机甲坦克大乱斗(Mecha and Tank Fighting)

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开发:。发行:。MECHA AND TANK FIGHTING。发行日期:2021-03-15。……这款游戏的核心玩法为发展自己的坦克王国攻打敌人的要塞,打败强大的怪物。……在“机甲坦克大乱斗”的世界,玩家需要驾驶自己的坦克探索100平方公的超大世界,由于地图的庞大,我们在里面设计了几十个不同的要塞和一些特别的怪物供玩家挑战

出租生涯:模拟城市驾驶(Taxi Life: A City Driving Simulator)

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应对无常的天气:例如,在路面湿滑时增加制动距离,避免发生碰撞 管理你的业务 - 用载客收益购买新车- 根据个人简介招聘员工……挑战自我 如果你喜欢挑战,不妨接受以下两个类别的特殊任务: - 能开多快多快(超速罚款)- 不违反任何交通规则……速度要快,不能出错,因为这些任务客户的要求特别高!

回忆满屋(Before I Forget)

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一个女人独自一人在房子。一个谜和一个爱情故事。探索现在,揭开过去。……“这是?……我来这里干什么?”回响的钢琴哀曲。逾期 2 年的日历。弥漫陈旧气味的房子。……他们致力于从之前未被充分代表的群体角度讲述不同的故事,富有创造性的二人组将创造游戏作为使命,为那些经常被排除在游戏叙述之外的个人和群体提供发言权

彩翼:星夜(Flutter: Starlight)

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这里有来自世界各地的令人难以置信的品种,背后都有独一二的精彩和真实的故事。……游戏玩法引导您的飞蛾在森林穿梭,观看它们展翅高飞,休憩玩耍!……捕捉花瓣、爆蒲公英,并派遣您的飞蛾,让它在广阔的世界进行一场特别的冒险

安定(Pacify)

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据说在那所房子有恶灵出没。……有个房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……把那个地方查清楚,如果有灵异现象出现,找到证据带回 PAH 公司

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但现实并非如此,欲望越大,越要自我强大的掌控力支付它,但我却在沦陷,我没有强大的掌控力,我被反噬了.……就像我好不容易攀上山崖,又害怕面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进张图就把角色参数设成几——同时菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了

游戏开发的二三事

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为期3年的时间里,从一个默默闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……,锻炼,打游戏这些日常操作维护好自己的生活属性,在学习中提高自己的工作属性,制作自己感兴趣的游戏获取收入……慢慢的从个人开发变成团队开发,遇到各式各样奇奇怪怪的帅哥美女们,他们的归属度会随着事件流逝,给予奖励可以提升他们的归属度要注意的是

mnikn:浅谈故事的转折

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再说正面例子,我个人觉得比较好的转折应该是属于那种意料之外、情理之中的,下面是个人记忆中最深的转折,注意以下涉及……装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏的机制。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明

小小故事:森林之心(Tiny Tales: Heart of the Forest)

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成为布的英雄! 在森林的深入隐藏着一个神秘的世界:布魔法王国居住着小人,他们与动物们和睦相处。……他能成为王国的冠军并找出威胁到每个人的致命干旱的原因吗?……在一场危险的探索中跟随这个小男人查明那个被严守的秘密,如果揭露,将会动摇布王国的根基

版本:Early Access


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